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Web Delivery Pipeline

Cómo los equipos archviz publican Unity WebGL desde escenas de 3ds Max

La entrega por navegador suele ser la vía más rápida para mostrar diseño a clientes sin instalación. Un buen WebGL no es solo compresión: necesita carga predecible, navegación fluida y jerarquía visual clara.

Esta guía resume la lógica de conversión y muestra una demo embebida para validar interacción al instante.

Qué hace exitoso un WebGL para revisión de cliente

Primera impresión rápida

El tiempo de carga inicial impacta la confianza del cliente.

Movimiento simple

El usuario debe moverse con teclado y ratón sin curva de aprendizaje.

Jerarquía visual clara

Resalta luz, contraste de materiales y recorridos clave para aprobación.

Demo WebGL en vivo embebida en la página

Evalúa movimiento, respuesta visual y flujo de interacción. Controles: WASD + ratón.

Rutas de conversión relacionadas

Continúa con HDRP workflow, Corona a Unity, Unity VR build o vuelve a la página principal.

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