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Base de conocimiento

Preguntas frecuentes sobre conversión de 3ds Max a Unity

Este FAQ está orientado a equipos con plazos reales, revisiones de cliente y cambios de alcance. Las respuestas se enfocan en decisiones prácticas de producción.

¿Qué debe incluir el ZIP fuente?

Incluye la escena principal de 3ds Max y todas las dependencias (texturas y assets) necesarias para reconstruir el contexto visual.

¿Cómo mantener la intención visual del render offline?

Prioriza percepción: materiales hero, contraste de luz y vistas clave que soportan la decisión de diseño.

¿Se puede entregar en varios formatos desde una escena?

Sí. Un mismo flujo permite WebGL, VR, Android APK y Windows EXE.

¿Cuándo elegir WebGL y cuándo VR?

WebGL cuando la prioridad es acceso inmediato por enlace; VR cuando la escala espacial e inmersión son críticas.

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