Importaciones deterministas
Nombres y estructura predecibles reducen retrabajo en iteraciones.
HDRP Production Track
HDRP se elige cuando se necesita mejor respuesta de materiales, reflejos controlados e iluminación consistente. Para obtenerlo, la escena de origen y la estructura de importación deben estar bien definidas.
Aquí se resume la lógica de producción para pasar de render offline a un paquete realtime estable y mantenible.
Nombres y estructura predecibles reducen retrabajo en iteraciones.
Fija una iluminación neutra antes de pulir postprocesado.
Define límites de draw calls y texturas desde el inicio.
Para entrega en navegador, ve a WebGL desde 3ds Max. Para materiales Corona, visita Corona a Unity. Para recorridos inmersivos, revisa Unity VR build.