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Pipeline Archviz en tiempo real

Convierte escenas de 3ds Max + V-Ray/Corona en experiencias interactivas de Unity

Esta página está pensada para estudios y artistas que necesitan algo más que renders estáticos: clientes que caminan, comparan y deciden dentro del espacio.

Con una sola carga ZIP puedes obtener varios formatos de entrega: WebGL en navegador, EXE de escritorio, APK para Android y versión VR.

Controles demo: WASD + ratón

Por qué los equipos migran de entrega offline a realtime

Decisiones más rápidas

Cuando el cliente se mueve dentro del proyecto, los ciclos de revisión se acortan.

Compatible con tu stack

Flujo diseñado para escenas reales en 3ds Max con V-Ray o Corona.

Una fuente, múltiples salidas

Desde una escena puedes entregar WebGL, VR, Android APK y Windows EXE.

Qué obtienes tras una sola carga

  • Build WebGL para presentaciones en navegador
  • Build VR para validación inmersiva
  • APK Android para demos móviles
  • Aplicación EXE de Windows para reuniones offline
Lanzar proyecto en navegador Recorre la escena con WASD + ratón

Sube tu escena y crea la tarea de conversión

Entrada compatible: paquete .zip con escena de 3ds Max y texturas vinculadas.

Ningún archivo seleccionado

0% 0 MB/s Esperando

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Listo

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