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关于 3ds Max 到 Unity 转换的常见问题

本 FAQ 面向需要处理真实项目进度、客户评审与需求变化的团队,重点回答准备事项与交付实践问题。

上传前 ZIP 包应包含什么?

请包含主 3ds Max 场景和所有依赖资源(贴图/资产),确保可完整还原视觉逻辑。

如何保留离线渲染的视觉意图?

优先保持关键材质、主要光照对比与决策视角,目标是实时环境中的设计表达连续性。

一套场景能输出多个目标吗?

可以。可从同一转换流程输出 WebGL、VR、Android APK 与 Windows EXE。

何时选 WebGL,何时选 VR?

WebGL 适合快速链接分享;VR 适合需要更强空间理解与沉浸感的审批场景。

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