Предсказуемая навигация
Движение должно быть читаемым и без резких рывков камеры.
Immersive Presentation Flow
VR лучше передает масштаб и планировку, но сильнее чувствителен к техническим проблемам. Любая нестабильность кадров или резкие перемещения сразу снижают доверие к презентации.
Фокус этой страницы - практическая готовность VR-сборки: что приоритизировать, что проверить перед показом и как сделать опыт комфортным для первого использования.
Движение должно быть читаемым и без резких рывков камеры.
Стабильность важнее пиковых эффектов, когда пользователь внутри сцены несколько минут.
Направляйте внимание на ключевые дизайн-решения, важные для согласования.
Для браузерной подачи откройте WebGL из 3ds Max. Для структуры пайплайна - Unity HDRP workflow. Для контекста материалов - Corona в Unity.